【マイクラ日記】#8「拠点の壁、兼村人の住居建設。幸運3でダイヤザクザク!」

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村人が襲われないように、拠点周りに壁を作っていきます。

いろいろと悩んだ末、村人の住居と拠点周りの壁を一体型にすることにしました。ブロックもいろいろ検討しましたが、結局磨かれた閃緑岩にしました。

閃緑岩を大量に消費するので、洞窟へ材料集めに。ついでに石炭や鉄も集めます。場所は以前攻略した廃坑にまだ行っていない渓谷があったのでそこに行きます。

渓谷にあった洞窟を探索しているとダイヤを発見!

さらに発見!!

またまた発見!!!

幸運3のツルハシで回収して、ダイヤ26個集まりました。鉄と石炭もそこそこ集まりました。目的の閃緑岩を集めるのを忘れていたので、何度か洞窟をいったりきたり。

そして村人の住居を半分ほど完成させて再び材料不足に陥ったので、残りの半分はとりあえず壁だけ作って、村人を連れてくることに。

村人のトロッコ旅。

村と拠点は500マスくらい離れているので、連れてくるのも一苦労。統合版だと船にリードをつけて簡単に連れてくることができますが、JAVA版ではできないのでトロッコ移動。マイクラ時間で3日くらいかかった。

無事に拠点にたどり着き、仕事風景を撮影。

ちなみに、私の寝室は鉄の扉にしました。まるで牢屋w。

パンをあげて村人が増えてくると、ゴーレムさんも出現。

動物たちも連れてきました。農民の方の家はまだ作っていませんが、エメラルドが欲しいのでとりあえず空き地にコンポスターを設置。

全体像はこんな感じになりました。

こじんまりした拠点にするつもりが、こんなことに…。材料が不足している状態でこんな大きな拠点を作るべきではないですね。

アップデートが来るまでネザーには行かないようにしたいので、まずは拠点の完成を第一に。照明としてシーランタンも欲しいので、海底神殿に行く準備も進めていきます。ただ、ブレイズロッドがないとポーションが作れないので、ここはコンジットで代用。コンジットを作るためにオウムガイが必要になるので、行商人待ちになりますが…。

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