【しんぷるなマイクラ3】#5「結局司書ガチャ」

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前回は、最大範囲の地図で地図埋めをしてたらたくさんの村を発見し、地下に潜ったらたくさんのスポナーとたくさんのダイヤを発見。足を滑らせ溶岩遊泳を試みるもかろうじて生き残り、人生について考え始めました。

どうもしんぷるです。

「カエルに何かを食べさせると光るブロックがもらえたよなぁ」というおぼろげな記憶で行った行為w

マグマクリームではなくマグマキューブを与えるとフロッグライトがもらえるみたいです。ネザーに連れて行かなきゃいけないのか。大変だなぁ。

とりあえず現在の目標は「ネザー要塞を見つけブレイズロッドを手に入れる」→「青森でエンダーマン刈りをしてエンダーパールを手に入れる」→「エンダーアイを作りエンドポータルを見つける」→「エンドポータルの近くにある図書館で本を手に入れる」だ!


ネザーを東西南北に200マスくらいずつ進んでみましたが、ネザー要塞は見つからず。そんな簡単に見つからないよなぁと思ってたら、

ピグリン要塞を発見してしまいました。今じゃないんだよな〜。

中を見ることもせずに戻りました。

オーバーワールドに戻っていろいろと作業をしていたら、行商人が2人になっていました。バッティングするなよ・・・。

要塞を探しに再びネザーへ。

道がないのでブロックを掘り進んでいたら、

あった。意外とすぐに見つかったな。

ブレイズ2体にウィザスケ大量。近づけない・・・。

上からは無理なので中に入ることに。

早速チェストを発見。微妙ですね。ネザー要塞のチェストはこんなもんですよね。

チェスト2個目。ダイヤと鍛冶型。

鍛冶型って結構見つかるイメージ。そこまでレアってわけでもなさそうですね。たまたまかもしれませんが。

なんか外が騒がしいなと思って見てみると、ピグリンがめっちゃ集まってました。

そうか。チェストを開けたり壊したりすると攻撃してくるんだった。コワッ!

なんだかんだありながら、ブレイズロッドとエンダーパールはすぐに集まりました。

ちなみにブレイズスポナーは2つありました。

とりあえずエンダーアイは14個作りました。2個壊れても足りる。余裕でしょ。

「アイ・スパイ」

エンダーアイは3個壊れ、1個が地中に吸い込まれて、合計4個失われました。

ポータルに最初から2個ハマっていれば足りるでしょ(汗)

図書館あって良かった〜。

「火炎耐性3」「幸運2」

どちらもあと一息って感じですね。

「水中呼吸3」は使えますね。

「火炎耐性4」はマックスですね。これは使える。

図書館のエンチャント本強いな。

図書館2つ目。大したアイテムはありませんでした。

図書館のエンチャント本弱いなw

ポータル発見。

エンダーアイはひとつもハマっていませんでした。結局新しく作ることに・・・。

ゲートだけ開いて逃げますw

エンチャントテーブル周りの本棚を作ろうとしていたら「銅の電球」というものを発見。見た目が良いな。

調べてみると、レッドストーン信号を入力するとオン・オフが切り替わり、入力をオフにしても点灯状態(あるいは消灯状態)を維持するみたいです。

明るさは15ですが、時間経過で酸化していき、徐々に暗くなっていくらしいです。錆止めをすれば酸化は防げるみたいですが、個人的には完全に酸化した緑色の状態が好きなんですよね。緑色の状態で明るさ15にすることはできないのかな?

今度作ってみよう。

エンチャントテーブル完成!

早速エンチャントを・・・と思いましたがレベルが足りないw

どうやってレベル上げてたっけ?

過去を振り返ってみると、最終的にはエンダーマントラップを使っていましたが、その前は何だ?経験値トラップ?いや違う!村人との交易だ!!農民との交易で経験値とエメラルドを大量に稼いでいたんだった。

村人との交易はしない予定でしたが、マイクラを再開して数日で、司書からエンチャント本をもらわないと効率が悪すぎることに気付き始めていました。

経済学的にも交易はみんなが豊かになれる良い方法なんですよ。いいゲームだなぁ(誰だお前!)

ということで、近くにある村で村人とベッドを一箇所に集約。司書ガチャをします。

バニラのマイクラをやると結局こうなるんだよな〜。でもこれが最強装備を手に入れる近道なんですよね。

司書ガチャを始めて数回で「無限」ゲット。

「水中採掘」も必要だけど今じゃないんだよな〜。でもエメラルド5個だからキープしておくか。

あっ!?「修繕」でた。調子いいなぁ。

司書ガチャをやりつつ、拠点の近くに交易用のカボチャ畑とスイカ畑と交易所を作ります。

海の上に作っていきますが・・・こいつら邪魔wどこにでも湧くなぁ。

そんなこんなで完成。

土台を石レンガで作り、その上に土を置いて植えています。

カボチャとスイカ200個ずつ。カボチャとスイカは植え直す必要がない上に、エメラルド1個あたりの数が少なくて済むので効率が良いんです。

ただし、スイカはシルクタッチがついてないとカットされた状態でドロップするし、効率強化5がついてないと収穫に時間がかかります。

村との行き来に時間がかかるので、村にもネザーゲートを作りました。

オーバーワールドのネザーゲートは、拠点と村で1000ブロックも離れていなかったと思うので、拠点側のネザーゲートに出ると思っていましたが、なぜか正しい位置に新しくネザーゲートが生成されました。

私の記憶が正しければ、他のネザーゲートとオーバーワールドの座標で1024ブロック(ネザーで128ブロック)以上離れていないと、既に存在するネザーゲートに出てしまうはず。

実際にどれくらい離れているのか計算してみると、オーバーワールドの座標で990ブロックでした。微妙・・・。

バージョンアップで改善されているのか調べてみると、「Java版 1.16.2」で改善されているみたいです。ただ、オーバーワールドの座標で128ブロック以内だと上の現象が発生するらしいです。

村人の住むスペースも完成。仮で交易所もひとつ作ってみました。

作ってから気が付きましたが、ここに村人を連れてくると畑の方にもネコが湧いて荒らされる気がします。もうちょっと離すべきだったかな?最悪茎の上にガラスブロックを置けばなんとかなるでしょう。

高さ1.5マスのスペースなら村人は通れませんが、プレイヤーはしゃがむと通れます。

しかし、しゃがんだ状態でジャンプしても通れませんでした。前は通れたはずですが、なぜか通れなくなっています。

しかたなく横に作りました。メンテナンスで中に入ることがあると思うので、あったほうが便利。

花の近くにオークかシラカバを植えると、稀に蜂の巣が生成されるという情報を目にしたのでやってみたらできました。

数時間後、3匹いたはずのハチは1匹になっていました。すぐどこか行くよね〜。

時間はかかりましたが、欲しいエンチャント本がすべて揃い、司書ガチャ終了しました。「ダメージ軽減4」が全然出なかった。

今日はここまでにします。

次回は村人の家づくりと村人の移動ですね。無事に済むと良いのですが・・・。

最後までご覧いただき、ありがとうございました。

m(_ _)m


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