【しんぷるなマイクラ3】#12「高効率マグマキューブトラップでフロッグライト大量ゲット!」

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前回は、カエルの繁殖に成功し、その勢いでマグマキューブトラップを作ろうとしましたが材料が足らず断念。エンドの闘技場がほぼ完成したのでウィザーを討伐。ウィザーの攻撃で黒曜石タワーがえぐれました。

どうもしんぷるです。

無事にウィザーを倒してネザースターを手に入れたので、ビーコンを作りました。

今のところ使う予定はないですが・・・。

前回も言っていた通り、今回はマグマキューブトラップを作ります。カエルで処理してフロッグライトを回収できるトラップです。

足りていなかったアイテムを集めに雪国へ。エリトラがあっても4000マスの移動はダルい。

雪と粉雪。微妙な違い。見比べないとわからない。

集めるのに時間がかかると思っていましたが、一箇所にまとまっていたのですぐに集まりました。

バケツめっちゃ作った。

必要な数は36個ですが、予備として2つ多めに集めました。(36個もいらなかったとあとになって気づく・・・)

せっかくなので青氷も回収しておきます。

地表に出ている青氷の塊は集めやすいです。めったにないですが。

またあったw

拠点に戻り、次は洞窟へ鉄集めに。

おーい!びっくりした!!

石を集めるために掘っていた場所がスライムチャンクだったらしく、地下へ続く階段に詰まってました。

せっかくなのでおいしくいただきました。

とりあえずこれだけあれば足りるだろう。

ネザーに行ってネザークォーツも大量に集めてきました。

ネザークォーツはマグマキューブトラップに必須ではなく、ブロックなら何でも良いです。私はトラップとは別の目的でクォーツブロックを使いたいので。

ただし、クォーツブロックを集めるなら村人との交易のほうが圧倒的に楽です。次からはそうします。

今回必須になるアイテムは、ホッパー81個、それと粉雪36個です。チェストもあると便利。ちなみに粉雪はもっと節約できますが、面倒なので36個使います(実は節約できることに気がついていなかった・・・16個でいけるのかな?)。

今回私が作るトラップでは、溶岩を抜くための砂が要ります(砂利でも良い)。

マグマキューブトラップは初めて作るので、どういう形にするか実はクリエイティブでテストしています。

スポナーを中心とした9×9の横方向の範囲と、スポナーの上3ブロックの範囲に空間(9×3×9)を作り、その外側を床までブロックで囲みます(ここではガラスを使っています)。スポナーの上に湧かないように、スポナーのすぐ上にハーフブロックを置きます。

上の画像では、要塞の床の上(溶岩のひとつ上)にホッパーを敷き詰めています。こうするとスポナーとホッパーの間に3ブロックの空間ができます(スポナーの高さは要塞によって違うらしいので3ブロックになるとは限らない)。ちなみにホッパーは手前のチェストにアイテムが流れる方向に設置しています。

ホッパーの2つ上に粉雪を設置して、カエルを中に入れれば完成です。粉雪は一直線ではなくひとつおきに設置すれば節約できます。


粉雪の置き方を別にすれば、これが一般的なマグマキューブトラップです。

ここで私が疑問に思ったのが、スポナーを中心とした9×9×9の範囲に同じ種類のモンスターが6体以上いると湧かなくなるので(Java版の場合)、この形だと湧き効率が悪いのでは?ということです。

そこで、スポナーとホッパーの間が3ブロック、5ブロック、6ブロックのときで10分ずつ稼働させてみました。ちなみにカエルは3匹で行いました。

3ブロック↑

5ブロック↑

6ブロック↑

まとめると、10分稼働時のフロッグライトのドロップ数は、

意外な結果です。5ブロックと6ブロックでここまで差が出るとは思いませんでした。

推測ですが、スポナーとホッパーの間が5ブロックだと、小さいマグマキューブがジャンプしたときや、大・中の大きさのマグマキューブが9×9×9の範囲に入ってしまうために、湧き効率が落ちているのではないかと思います。

10分を一回ずつしか行っていないのでバラツキは出ると思いますが、3つの結果を見る限り、有意差があると見て良いのではないでしょうか。

この後、間が3ブロックでカエル9匹という条件で行ってみると、フロッグライト185個でした。やはりマグマキューブの滞在時間が短くなると湧き効率も上がるみたいです。ただ、間が6ブロックには及びません。

「間が6ブロック以上最強説」を提唱したところで、サバイバルに戻ります。

全然関係ないですが、シュルカーボックスを全色作ったのですが、余っている分の置き場がないので玄関にはめ込みましたw

実際にマグマキューブトラップを作っていきまーす。

作業中にマグマキューブがどんどん湧いてきたらやってられないので、まずは湧き潰しをします。

このとき耐火のポーションは必須です。実際に私はマグマキューブのジャンプ力を甘く見ていて、溶岩に落とされました。

湧き潰し完了。

中心に置いたクォーツのハーフブロックの下にスポナーがあります。

湧き潰しに必要なのは、9個の白いブロックです。

スポナーの湧き範囲はスポナーを中心とした9×3×9で、マグマキューブがスポーンするにはおよそ3×2.1×3の空間が必要になるらしいので(少なくとも高さ2ブロックでは湧かない)、上のような結果になります。

下から見るとこんな感じ。

クリエイティブで作っていたときは気が付きませんでしたが、床のブロックの2つ下がこの要塞の底でした。この下は6マスくらい溶岩になっていました。これも個々の要塞によって違うのかもしれませんが、溶岩潰すの面倒だな。

溶岩をすべて埋める必要はないのですが、後々のことを考えると埋めたほうが安全な気がする。

とりあえず9×9の範囲を埋めました。最終的には11×13くらいを埋めました。チェストを置く側は多めに溶岩を埋めておいたほうが良いです。床に火が付くからw

こうです!

そしてこう!(説明することがない)

そしてカエル3を連れてきました。

ホグリンに襲われたり、あちこち引っかかったり大変でした。

ホッパーの2つ上に粉雪を設置していきます。

これ、ひとつおきに置けば一列4つの粉雪で済むじゃん、って気が付いた瞬間でしたw

せっかく取ってきたので予定通りに設置しました。

湧き潰しのブロックを破壊し、いよいよ稼働です。

3色入ってるぅ〜!

食欲がすごいなw

周りの見えている溶岩は埋めました。ネザーラックの下はまだ溶岩です。

15分ほどでこれだけ集まりました。2時間もあればいっぱいになりそうです。

早速フロッグライトを使ってみました。良いですね。

燃えるぅ!

フロッグライトの周りにある溶岩もちゃんと埋めないとこうなります。

今日はここまでにします。

最後までご覧いただき、ありがとうございました。

m(_ _)m


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